Minecraft 大型多人游戏的未来?—— MultiPaper 2022-8-05 20:55 | 1,260| 0| 分享创造 2184 字| 9 分钟 从今年早些时候开始关注 MultiPaper,到现在 MultiPaper 的完成度终于值得让我写一篇文章赞美一下了(好欸! GitHubMultiPaper/MultiPaper MultiPaper 诞生的背景 TPS 的概念 每个架设过 Minecraft 的服主都多多少少要和 TPS (ticks per second) 打交道,MC… BukkitCDNJavaMasterMinecraftMultiPaperP2PPaperSlaveSpigot主从设计负载均衡
Bukkit 通过 StackTrace 追踪调用者插件实例 2022-3-23 22:35 | 248| 0| 经验交流 693 字| 5 分钟 有时候在编写 Bukkit 的插件的时候,需要追踪特定方法调用者,以做出不同的行为和响应。但由于 Bukkit 的插件生态系统不同的插件由不同的作者维护,请求其他开发者适配你的接口通常比较困难。 好在,有一种方式可以间接的获取调用者的插件名,进而可以通过 PluginManager 取得插件实例。 获取谁调用的方法通常通过 StackTrace 进… BukkitJavaMinecraft经验交流