月度归档: 2022年8月

2 篇文章

thumbnail
Windows 11 下的 杜比视界 HDR 体验
由于我也是刚刚接触 HDR 和杜比视界,部分内容可能并不准确,本文步骤和效果仅供参考 装 AMD 核显驱动的时候突然注意到,我手中这台笔记本居然支持杜比视界(这么久白用了),所以决定拿出一天来研究下这个杜比视界的显示效果。 首先,检查设备和显示器是否支持杜比视界 杜比视界需要硬件支持,一般这种功能都会被写在宣传材料中作为噱头宣传: R9000P带有 Dolby Vision 支持 Windows 识别到 杜比视界 显示器认证 安装杜比视界 UWP 应用 使用原厂系统镜像时,该应用程序应该已经随机附带并安装就绪,如果是这样,本文的安装应用和校准部分可以直接略过。 点击下方MS Store链接安装…
thumbnail
Minecraft 大型多人游戏的未来?—— MultiPaper
从今年早些时候开始关注 MultiPaper,到现在 MultiPaper 的完成度终于值得让我写一篇文章赞美一下了(好欸!  GitHubMultiPaper/MultiPaper   MultiPaper 诞生的背景 TPS 的概念 每个架设过 Minecraft 的服主都多多少少要和 TPS (ticks per second) 打交道,MC 这个游戏的游戏世界所有内容都基于一个循环进行计算,每一个循环称为 1 个tick,每秒循环 20 次,如果这一秒循环次数不够 20 次,则会出现卡顿的情况,服务器会在下一秒尝试多循环补偿 tick 丢失。 由于每个部分(方块、生物、AI等等)他们之…