作者: Ghost_chu

46 篇文章

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qBittorrent-nox 标准&快检 静态编译 适用于Linux系统
 当前正在维护的 qBittorrent 版本v4.2.x -> 4.2.5v4.3.x -> 4.3.9v4.4.x -> 4.4.5v4.5.x -> 4.5.0beta1除上述版本以外的 qBittorrent 暂时不受支持。  参与编译的 libtorrent 版本RC_1_2:稳定!占用小!推荐!RC_2_0:不稳定!BUG多!占用高(>4GB RAM)但是快一些!CPU占用高,不适合群晖或者小盒子用户 不推荐!每次编译时,均使用最新的 libtorrent 版本。对于目前的最新 libtorrent 版本及其更新日志,请参见:https://github.com/arvidn/li…
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qBittorrent Ban Vampire for Docker – 禁止迅雷吸血
已在 DSM 7.1.1 Docker 套件配合 imnks 的 qBittorrent 套件源的 qBittorrent 测试过,理论兼容 qb v4.x.x 今天午觉一觉睡醒,例行打开QB发现迅雷喜闻乐见的又来吸血了。 虚假上报下载进度的迅雷 由于自己最近一直在玩 PT 下载,因此 PT 站都或多或少的对 BT 客户端有一定的限制,例如 QBEE 是不被允许使用的。 如果你没有不使用QBEE的需求,在继续阅读这篇文章之前,也许你可以先考虑一下:  GitHubc0re100/qBittorrent-Enhanced-Edition   效果预览 下载和使用 下载 本文以 Synology …
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分析一波校统一身份认证系统,并制作一个自动健康上报的脚本
不提供源代码或二进制文件下载不提供最终成品的源代码或二进制可执行文件下载,本文仅介绍工作原理和非完整实现,仅供学习用途。 新的通知又要每天填健康上报了,重复的工作真是无趣(叹气),今天就抽个时间分析一下健康上报系统吧。 抓取页面URL 打开微信,点开数字烟科->疫情健康上报,微信打开了一个 Webview,显而易见这不是小程序而是一个外部网页。 点击右上角三个点,扔到浏览器里拿个 URL 分析看看。 浏览器打开后,就获得了疫情健康上报的 URL:https://ujnpl.educationgroup.cn/jksb/tb/tbIndex 在PC浏览器隐身模式下打开重定向到了校统一身份认证系统…
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Windows 11 下的 杜比视界 HDR 体验
由于我也是刚刚接触 HDR 和杜比视界,部分内容可能并不准确,本文步骤和效果仅供参考 装 AMD 核显驱动的时候突然注意到,我手中这台笔记本居然支持杜比视界(这么久白用了),所以决定拿出一天来研究下这个杜比视界的显示效果。 首先,检查设备和显示器是否支持杜比视界 杜比视界需要硬件支持,一般这种功能都会被写在宣传材料中作为噱头宣传: R9000P带有 Dolby Vision 支持 Windows 识别到 杜比视界 显示器认证 安装杜比视界 UWP 应用 使用原厂系统镜像时,该应用程序应该已经随机附带并安装就绪,如果是这样,本文的安装应用和校准部分可以直接略过。 点击下方MS Store链接安装…
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Minecraft 大型多人游戏的未来?—— MultiPaper
从今年早些时候开始关注 MultiPaper,到现在 MultiPaper 的完成度终于值得让我写一篇文章赞美一下了(好欸!  GitHubMultiPaper/MultiPaper   MultiPaper 诞生的背景 TPS 的概念 每个架设过 Minecraft 的服主都多多少少要和 TPS (ticks per second) 打交道,MC 这个游戏的游戏世界所有内容都基于一个循环进行计算,每一个循环称为 1 个tick,每秒循环 20 次,如果这一秒循环次数不够 20 次,则会出现卡顿的情况,服务器会在下一秒尝试多循环补偿 tick 丢失。 由于每个部分(方块、生物、AI等等)他们之…
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使用 Watt Toolkit (Steam++) 加速 GitHub Clone
百度一直找到的都是使用 unpkg 和 fastgit 加速 Github 的方法,这两种方法都要走 unpkg 和 fastgit 的服务器中转,在 clone 巨型存储库的时候相当麻烦(和慢)。 实际上 Steam 必备神器 Watt Toolkit,也就是 Steam++ 自带了 Github 加速 —— 而且也可以用来 clone。 下载 Watt Toolkit Watt Toolkit 可以从 Microsoft Store 页面 或者从 Watt Tookit 官网下载。 我个人喜欢用 Microsoft Store 管理和升级软件包,所以我选择从微软商店下载安装。 设置 Git…
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失踪人口回归 六月纪要
首先热烈庆祝终于迎来30天的超长暑假,从烤箱回到了空调房。 忙碌的考试周终于结束了,也有时间重新投入到各种稀奇古怪的东西上了。 由于期末的原因,过去的一个月基本都在忙碌的实习、写报告、准备考试之间打转╮(╯▽╰)╭,没抽出太多时间来干别的,不过要说的话还是搞了点东西的。 银行卡那些事儿 首先是四月份网申的中国银行上海支行的非人哉万事达借记卡终于寄到手了。 快件 信封 卡面大概长这个样子,摸上去手感意外的好? 卡面 如果有人想办的话,可以参考这篇文章:安利一张中国银行非人哉万事达借记卡——SnowNekoのBlog 拿到卡第二天顶着38度高温跑了一趟线下激活了卡,然后买了点美元和卢布(?),然后…
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使用iKuai的Docker配置ADGuard Home [+IPV6]
百度上找了一圈又一圈,大部分都是介绍了使用公网 IPV6 地址配置 ADGuard Home,绕了不少弯路。 不过实际配置起来还是挺简单的。 本文手把手介绍使用 fd00 段在 iKuai Docker 上搭建 ADGuard Home 的步骤,并启动内网 IPV6 访问。 (同时也对常见错误如 DNS 查询超时等提供解决方案) 在 iKuai 上启用 Docker 服务 iKuai 上的 Docker 是以插件的形式安装的,所以首先需要绑定 iKuai 云平台,并在 iKuai 云平台中设置。 使用绑定码在云平台上绑定设备 系统设置 -> 爱快云绑定 -> 获取绑定码并绑定 安装…
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修复 WSL 无 Internet 网络连接问题
从前几个月开始,我的设备上的 WSL2 就出现了无法访问互联网的情况,Ping 任何互联网地址都不通:同时,值得一提的是,DNS解析还在正常工作:同时,Docker Desktop 启动的 Docker 容器也能联网。最要命的是,即使重装系统之后,该问题依旧存在。不是网关与IP...
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RE: 关于社区型Minecraft服务器的一些思考
这是一篇 “回复” 文章“回复”类文章通常对于某个特定的文章/帖子进行回复并在其基础上延申探讨一些问题,通常由于评论区不适合构建长文章因而单开撰写。 本文回复:关于社区型Minecraft服务器的一些思考 —— 单项式 实际上我在 4 月 7 号晚上时候就在 RIA 组内看到了这篇文章,不过确实有很多想说的话,于是决定今天专门写一篇文章来发表一下自己的看法。 RE: 一个“社区型服务器”到底需要什么,才可以长久持续运营下去? 在我来到 RIA 之前,运营 SunnySide 那段时间里,我曾以 RIA 和 毛线/喵窝 作为参考寻找 “社区化” 的方向。 从很早的时候,其实 SunnySide …